Грейвс, Мур, Вентури, Мейер, махровый постмодернизм http://braceli.tumblr.com/tagged/architecture с поправкой на русскую палитру.
Разбавлено полдюжиной вполне заурядных непарадных зданий. Вот здесь http://www.novate.ru/files/u34692/petropkamch.jpg классные крыши получились
Грейвс, Мур, Вентури, Мейер, махровый постмодернизм http://braceli.tumblr.com/tagged/architecture с поправкой на русскую палитру.
Разбавлено полдюжиной вполне заурядных непарадных зданий. Вот здесь http://www.novate.ru/files/u34692/petropkamch.jpg классные крыши получились
Я даже не знаю, тут нужен какой-то вправо-воут или лево-воут. Это вообще что-то запредельное.
Вот эти вот чуваки оказали на облик Москвы огромное влияние. Вот эти хрени стоят по всему городу: http://reclama-metro.ru/design/konstrukcii. Вот это говно они лепили на каждом эскалаторе, пока их не турнули: http://reclama-metro.ru/posters/socialnye/sobaka
Ну и они, конечно, авторы схем метро, которые у нас висят.
Главный герой: http://kevgueni.moikrug.ru/ - арт-директор, сделал по крайней мере эту схему метро http://www.metro.ru/map/2003/1/
PS http://reclama-metro.ru/files/images/desiners_union.png
Я даже не знаю, тут нужен какой-то вправо-воут или лево-воут. Это вообще что-то запредельное.
Я даже не знаю, тут нужен какой-то вправо-воут или лево-воут. Это вообще что-то запредельное.
Вот эти вот чуваки оказали на облик Москвы огромное влияние. Вот эти хрени стоят по всему городу: http://reclama-metro.ru/design/konstrukcii. Вот это говно они лепили на каждом эскалаторе, пока их не турнули: http://reclama-metro.ru/posters/socialnye/sobaka
Ну и они, конечно, авторы схем метро, которые у нас висят.
Главный герой: http://kevgueni.moikrug.ru/ - арт-директор, сделал по крайней мере эту схему метро http://www.metro.ru/map/2003/1/
PS http://reclama-metro.ru/files/images/desiners_union.png
«Плохо» по родословной. Оговорюсь, речь пойдет только о картинке, в музыке я мало понимаю.
Это эстетика, оттолкнувшаяся от днища трехмерного клипарта и виртуальных редимейдов (типа шнайдеровских борцов http://artgorbunov.ru/bb/soviet/20130508/, Диса http://langsam.ru/ris/post/941, левой анимации http://langsam.ru/ris/post/2005 и вплоть до «Хагрид 2.0»), рафинирующая это днище.
Вакуумность роднит 3D с одной стороны с современным искусством, с другой — с пустотой между слоями фотошопа, о которой говорил Горохов (http://langsam.ru/ris/post/665). В этом клипе посыл мне кажется более теплым, ближе к гороховскому тезису (хотя это передергивание — сравнивать все современное искусство с лекцией Горохова), что эта пустота — любовь.
За счет грамотно поставленного света, выверенной интонации, ракурсов, фильтров (Инстаграм) и, в первую очередь, масштаба сцен взгляд получается довольно магриттовский — интимный, ласковый, и вместе с тем строгий и изолирующий.
Возвращаясь к клипартам и редимейдам, важно, на что этот взгляд направлен — онтологически он вспахивает пространство китча, массмаркета, каких-то бытовых шестеренок, раз уж речь идет о 3D, мир не идей, но идеек, сакрализируя его и одновременно побуждая признать политизированность индустриальной эстетики этих вещей и смирится с ней.
Есть такой расхожий взгляд на прогресс http://flying-bear.livejournal.com/470973.html?nc=2. Свежесть исповедуемого в клипе подхода, на мой взгляд, в том, что он сразу нацелен на бирюльки, что на базовом уровне деградация отвоевана у автоматичности и уже совершена осознанно, переводя фокус зрительского внимания на всякие надстройки.
Мне кажется, в рефновском «Драйве» похожая на этот клип среда создается.
Наверное, подошел бы тэг «пуризм», но «плохо» тоже стоит оставить.
«Плохо» по родословной. Оговорюсь, речь пойдет только о картинке, в музыке я мало понимаю.
Это эстетика, оттолкнувшаяся от днища трехмерного клипарта и виртуальных редимейдов (типа шнайдеровских борцов http://artgorbunov.ru/bb/soviet/20130508/, Диса http://langsam.ru/ris/post/941, левой анимации http://langsam.ru/ris/post/2005 и вплоть до «Хагрид 2.0»), рафинирующая это днище.
Вакуумность роднит 3D с одной стороны с современным искусством, с другой — с пустотой между слоями фотошопа, о которой говорил Горохов (http://langsam.ru/ris/post/665). В этом клипе посыл мне кажется более теплым, ближе к гороховскому тезису (хотя это передергивание — сравнивать все современное искусство с лекцией Горохова), что эта пустота — любовь.
За счет грамотно поставленного света, выверенной интонации, ракурсов, фильтров (Инстаграм) и, в первую очередь, масштаба сцен взгляд получается довольно магриттовский — интимный, ласковый, и вместе с тем строгий и изолирующий.
Возвращаясь к клипартам и редимейдам, важно, на что этот взгляд направлен — онтологически он вспахивает пространство китча, массмаркета, каких-то бытовых шестеренок, раз уж речь идет о 3D, мир не идей, но идеек, сакрализируя его и одновременно побуждая признать политизированность индустриальной эстетики этих вещей и смирится с ней.
Есть такой расхожий взгляд на прогресс flying-bear.livejournal.com/.... Свежесть исповедуемого в клипе подхода, на мой взгляд, в том, что он сразу нацелен на бирюльки, что на базовом уровне деградация отвоевана у автоматичности и уже совершена осознанно, переводя фокус зрительского внимания на всякие надстройки.
Мне кажется, в рефновском «Драйве» похожая на этот клип среда создается.
Наверное, подошел бы тэг «пуризм», но «плохо» тоже стоит оставить.
Ответить
«Плохо» по родословной. Оговорюсь, речь пойдет только о картинке, в музыке я мало понимаю.
Это эстетика, оттолкнувшаяся от днища трехмерного клипарта и виртуальных редимейдов (типа шнайдеровских борцов http://artgorbunov.ru/bb/soviet/20130508/, Диса http://langsam.ru/ris/post/941, левой анимации http://langsam.ru/ris/post/2005 и вплоть до «Хагрид 2.0»), рафинирующая это днище.
Вакуумность роднит 3D с одной стороны с современным искусством, с другой — с пустотой между слоями фотошопа, о которой говорил Горохов (http://langsam.ru/ris/post/665). В этом клипе посыл мне кажется более теплым, ближе к гороховскому тезису (хотя это передергивание — сравнивать все современное искусство с лекцией Горохова), что эта пустота — любовь.
За счет грамотно поставленного света, выверенной интонации, ракурсов, фильтров (Инстаграм) и, в первую очередь, масштаба сцен взгляд получается довольно магриттовский — интимный, ласковый, и вместе с тем строгий и изолирующий.
Возвращаясь к клипартам и редимейдам, важно, на что этот взгляд направлен — онтологически он вспахивает пространство китча, массмаркета, каких-то бытовых шестеренок, раз уж речь идет о 3D, мир не идей, но идеек, сакрализируя его и одновременно побуждая признать политизированность индустриальной эстетики этих вещей и смирится с ней.
Есть такой расхожий взгляд на прогресс http://flying-bear.livejournal.com/470973.html?nc=2. Свежесть исповедуемого в клипе подхода, на мой взгляд, в том, что он сразу нацелен на бирюльки, что на базовом уровне деградация отвоевана у автоматичности и уже совершена осознанно, переводя фокус зрительского внимания на всякие надстройки.
Мне кажется, в рефновском «Драйве» похожая на этот клип среда создается.
Наверное, подошел бы тэг «пуризм», но «плохо» тоже стоит оставить.
Несмотря на то, что я здесь согласен с тегом «плохо»: если запихать в ограниченное пространство кучу информации, всё равно будет интересно. В это смысле подлинное «плохо» в инфографиках — это журнал «Инфографика», у которого обычно и представление информации плохое, и самой информации мало.
Несмотря на то, что я здесь согласен с тегом «плохо»: если запихать в ограниченное пространство кучу информации, всё равно будет интересно. В это смысле подлинное «плохо» в инфографиках — это журнал «Инфографика», у которого обычно и представление информации плохое, и самой информации мало.
Ответить
Несмотря на то, что я здесь согласен с тегом «плохо»: если запихать в ограниченное пространство кучу информации, всё равно будет интересно. В это смысле подлинное «плохо» в инфографиках — это журнал «Инфографика», у которого обычно и представление информации плохое, и самой информации мало.
5 комментариев
5
Подборка чудовищных детских площадок (в трех частях)
Я дошел метров до 40 и понял, что уже пару минут ничего не происходит и картинка зациклена, тогда мне стало довольно плохо и я стал мотать обратно вверх, затем терпение лопнуло. Как сайт минеральной воды может вызывать такое удушливое ощущение?
Я дошел метров до 40 и понял, что уже пару минут ничего не происходит и картинка зациклена, тогда мне стало довольно плохо и я стал мотать обратно вверх, затем терпение лопнуло. Как сайт минеральной воды может вызывать такое удушливое ощущение?
Ответить
Я дошел метров до 40 и понял, что уже пару минут ничего не происходит и картинка зациклена, тогда мне стало довольно плохо и я стал мотать обратно вверх, затем терпение лопнуло. Как сайт минеральной воды может вызывать такое удушливое ощущение?
минимализм, анимация, еда, видео, игры, скачать, processing, животные, США, Швейцария, графика, черно-белое, стили линий, бесплатно, лица, Mario von Rickenbach