Занятно, что при всем многообразии способов принимать от мира информацию (зрение, слух и тп). На выход мы можем отдавать только мышечные сокращения.
Пост посвящается Стасу в качалке, конечно.
Занятно, что при всем многообразии способов принимать от мира информацию (зрение, слух и тп). На выход мы можем отдавать только мышечные сокращения.
Пост посвящается Стасу в качалке, конечно.
Ответить
Занятно, что при всем многообразии способов принимать от мира информацию (зрение, слух и тп). На выход мы можем отдавать только мышечные сокращения.
Пост посвящается Стасу в качалке, конечно.
По правилам Международной Федерации Шахматной Игры по Переписке ходы записываются в цифровой нотации. Это было сделано для удобства передачи информации о ходах по телеграфу и из-за того, что в разных странах используются разные названия фигур.
По правилам Международной Федерации Шахматной Игры по Переписке ходы записываются в цифровой нотации. Это было сделано для удобства передачи информации о ходах по телеграфу и из-за того, что в разных странах используются разные названия фигур.
Ответить
По правилам Международной Федерации Шахматной Игры по Переписке ходы записываются в цифровой нотации. Это было сделано для удобства передачи информации о ходах по телеграфу и из-за того, что в разных странах используются разные названия фигур.
Было бы здорово в двух словах увидеть объяснение того, что такое "клеточный автомат" для непосвященных.
Не понятно, что столбики в разделе "Баланс" можно настраивать вручную.
В целом, по-моему, оч красиво.
Было бы здорово в двух словах увидеть объяснение того, что такое «клеточный автомат» для непосвященных.
Не понятно, что столбики в разделе «Баланс» можно настраивать вручную.
В целом, по-моему, оч красиво.
Ответить
Было бы здорово в двух словах увидеть объяснение того, что такое "клеточный автомат" для непосвященных.
Не понятно, что столбики в разделе "Баланс" можно настраивать вручную.
В целом, по-моему, оч красиво.
по-английски, UX, видео, архитектура, игры, программирование, дизайн вообще, 3D, лекции, блоги, тексты, управление проектами, презентации, дизайн игр, The Elder Scrolls
типографика, тумблр, исторические фотографии, карты, книги, tumblr, коллекция, Польша, архивы, графика, XIX век, гравюры, XVIII век, XV век, XVII век, XVI век, библиотека