Notice: Array to string conversion in /home/httpd/vhosts/langsam.ru/httpdocs/ris/classes/class.search.php on line 116
Img | Рис — коллективный блог про дизайн
0
false
Голосуйте за интересные вам посты — так вы говорите «спасибо» тем, кто присылает их на «Рис».
Голосуйте против постов, которые вы не хотите видеть на «Рисе».
Голосуйте за интересные комментарии — так вы говорите «спасибо» их авторам.
Голосуйте против комментариев, которым не место на «Рисе» — грубых или бессмысленных.
Хорошие посты, за которые вы еще не голосовали
upvote
8
downvote

Тумблр Дэвида О'Рэйли

Добавить комментарий
upvote
8
downvote

Рисунки Кафки

Добавить комментарий
upvote
8
downvote

Французский дизайнер и художник Пол Кокс

Описание
upvote
8
downvote

Иллюстратор Рэймонд Бэсинджер

Добавить комментарий
upvote
7
downvote

Шлорваген — прототип автомобиля-капли (1939)

2 комментария и описание
upvote
6
downvote

Дополненная реальность в книге

1 комментарий
upvote
6
downvote

PolyFauna — апп Radiohead с дополненной реальностью

Описание
upvote
5
downvote

Оффлайн-переводчик на манер дополненной реальности

2 комментария
upvote
4
downvote

T(ether) — дополненная реальность от студентов MIT'а

Добавить комментарий
upvote
4
downvote

Интерфейс очков Google Glass (видео записано с самих очков)

1 комментарий
upvote
5
downvote

5-го марта Илья Синельников раздаст советы в Коворкафе

Описание
upvote
4
downvote

Илья Синельников рассказывает про то, как избежать проблем с клиентами или исправить их

Добавить комментарий
upvote
4
downvote

Карта всех советов бюро Горбунова

3 комментария
upvote
3
downvote

Синельников о результатах конкурса «Пробиться через секретаря»

Добавить комментарий
upvote
3
downvote

Синельников про клиентов, которые задерживают оплату

Добавить комментарий
upvote
7
downvote

Магазин Prada в пустыне

1 комментарий и описание
upvote
6
downvote

Дизайнер интерфейсов Яндекса об основах своей работы

Добавить комментарий
upvote
4
downvote

Водка «Белочка»: Я Пришла!

Описание
upvote
4
downvote

12 принципов диснеевской анимации

Описание
upvote
3
downvote

Подборка отвратительных российских слоганов

1 комментарий и описание
upvote
4
downvote

Артем Поликарпов про не влезающие тексты на вебе

Добавить комментарий
upvote
4
downvote

Карта всех советов бюро Горбунова

3 комментария
upvote
3
downvote

Артем Поликарпов про веб-технологов. «Технолог — тоже дизайнер»

Добавить комментарий
upvote
3
downvote

Артем Поликарпов уходит из бюро Горбунова

Добавить комментарий
upvote
2
downvote

Скрипт для одновременного подсвечивания одинаковых ссылок (работает у нас, например)

Добавить комментарий
upvote
6
downvote

Список 100 достойных игр под DOS (4337×4762)

Все так, все так. Хотя мне нравится эта не вполне удавшаяся попытка изобразить охватываемый временной период игровой индустрии: неведомо для самих авторов, недочеты реализации как будто могут объясняться технической ограниченностью, связываемой с "прошлым" компьютеров вообще. Такое сопоставление, несомненно, не достигает исторической достоверности, что и позволяет говорить о продукте как именно "непреднамеренной стилизации". По духу, мне кажется, здесь есть преемственность - вот мне тогда было важно через нагромождение и пестроту узнать, что игра существет, существует много игр.
upvote
5
downvote
Ivan Rybolovlev04.07.12, 0:46ссылка на комментарий
Все так, все так. Хотя мне нравится эта не вполне удавшаяся попытка изобразить охватываемый временной период игровой индустрии: неведомо для самих авторов, недочеты реализации как будто могут объясняться технической ограниченностью, связываемой с "прошлым" компьютеров вообще. Такое сопоставление, несомненно, не достигает исторической достоверности, что и позволяет говорить о продукте как именно "непреднамеренной стилизации". По духу, мне кажется, здесь есть преемственность - вот мне тогда было важно через нагромождение и пестроту узнать, что игра существет, существует много игр.

Все так, все так. Хотя мне нравится эта не вполне удавшаяся попытка изобразить охватываемый временной период игровой индустрии: неведомо для самих авторов, недочеты реализации как будто могут объясняться технической ограниченностью, связываемой с «прошлым» компьютеров вообще. Такое сопоставление, несомненно, не достигает исторической достоверности, что и позволяет говорить о продукте как именно «непреднамеренной стилизации». По духу, мне кажется, здесь есть преемственность — вот мне тогда было важно через нагромождение и пестроту узнать, что игра существет, существует много игр.

Ответить
3 комментария
upvote
6
downvote

Все убийства, совершенные полицейскими в США в 2015 г.

Добавить комментарий
upvote
5
downvote

Очень красивые чехлы для гаджетов

1 комментарий
upvote
5
downvote

Интересная графика David Jien

Добавить комментарий
upvote
5
downvote

Полное меню Макдоналдса

1 комментарий и описание
Загрузить еще