Замечательно:
«В каких-то северных городах, как я потом узнал, эта идея была воспринята на ура. Там даже не просто спирт разбавляли водой, а сначала в воде растворяли Invite, а потом смешивали с алкоголем — и преподносили друзьям как некий благородный напиток»
Замечательно:
«В каких-то северных городах, как я потом узнал, эта идея была воспринята на ура. Там даже не просто спирт разбавляли водой, а сначала в воде растворяли Invite, а потом смешивали с алкоголем — и преподносили друзьям как некий благородный напиток»
Ответить
Замечательно:
«В каких-то северных городах, как я потом узнал, эта идея была воспринята на ура. Там даже не просто спирт разбавляли водой, а сначала в воде растворяли Invite, а потом смешивали с алкоголем — и преподносили друзьям как некий благородный напиток»
Должно быть, отражает культуру трехмерного моделирования эпохи начала девяностых. Эстетика эпизода The Simpsons - Treehouse of Horror VI, где Гомер предстает в 3д, может выступить подтверждением (наличие простых объектов - конус, куб и пр., эта расчерченная плоскость, ну и сам Гомер в обоих видео).
Должно быть, отражает культуру трехмерного моделирования эпохи начала девяностых. Эстетика эпизода The Simpsons — Treehouse of Horror VI, где Гомер предстает в 3д, может выступить подтверждением (наличие простых объектов — конус, куб и пр., эта расчерченная плоскость, ну и сам Гомер в обоих видео).
Ответить
Должно быть, отражает культуру трехмерного моделирования эпохи начала девяностых. Эстетика эпизода The Simpsons - Treehouse of Horror VI, где Гомер предстает в 3д, может выступить подтверждением (наличие простых объектов - конус, куб и пр., эта расчерченная плоскость, ну и сам Гомер в обоих видео).
В мамме еще не был, но в зиле сейчас экспозиция на ту же тему http://www.zilcc.ru/index.php/home/577-game, там акцент на нетрадиционных контроллерах (понг, управляемый весами, гонки драконов, управляемых уровнем стресса, всякая дополненная реальность) - выставка интересная, но скромная по объему
В мамме еще не был, но в зиле сейчас экспозиция на ту же тему http://www.zilcc.ru/index.php/home/577-game, там акцент на нетрадиционных контроллерах (понг, управляемый весами, гонки драконов, управляемых уровнем стресса, всякая дополненная реальность) — выставка интересная, но скромная по объему
Ответить
В мамме еще не был, но в зиле сейчас экспозиция на ту же тему http://www.zilcc.ru/index.php/home/577-game, там акцент на нетрадиционных контроллерах (понг, управляемый весами, гонки драконов, управляемых уровнем стресса, всякая дополненная реальность) - выставка интересная, но скромная по объему