0
false
Голосуйте за интересные вам посты — так вы говорите «спасибо» тем, кто присылает их на «Рис».
Голосуйте против постов, которые вы не хотите видеть на «Рисе».
Голосуйте за интересные комментарии — так вы говорите «спасибо» их авторам.
Голосуйте против комментариев, которым не место на «Рисе» — грубых или бессмысленных.
upvote
2
downvote

Длинная статья на «A List Apart» о поиске клиентов

Описание

Некоторые выдержки: 

> Getting clients is the most petrifying and scary thing I can think of in the world.

> Say you wake up tomorrow morning with a weird pain in your knee (probably from doing laps at 4 a.m.). You’ll make a mental run through your address book until you think of a friend who had knee problems last year. The next time you see her you’ll ask her about the doctor who treated her, and after confirming she’s not walking with a limp, you’ll get that doctor’s number. Now you not only have a doctor in mind, but you’ve gone from wondering if you can find a good doctor to hoping this particular doctor has an opening for you. All because of the wonderfully transitive properties of trust.

> Get to know the people on the client team and treat them well. Make them a valuable part of the project and make sure their voices get heard. People change jobs. If the current project goes well, the person who hired you will have her stock rise within the company, and the rest of the staff will eventually spread out far and wide to other companies who will need design services at some point. Your DNA travels with them. (Not literally. I’m hoping I don’t need to add a chapter explaining that.) When the call goes out to find a design partner, they’ll be throwing your name in the ring.

> Research is a fundamental part of design. Networking is just research plus manners. In all of human history from the time your choice of careers was either hunting or gathering, it has never been easier to figure out who is in a position to hire you, and then figure out who you know who knows that person.

> A very wise (and handsome) man once told me, «No one’s going to know what you think about unless you write and publish your opinions.” I was incredibly shy and insecure about my writing when he said that. (Here’s a secret: you don’t get over it. You push through it.) Yet I knew that for the sake of my business I had to take that advice to heart. And you should too. People need to know who you are so they can write you checks. Write! Design! Put yourself out there. Let history decide whether it’s crap or not. But unless you’re putting yourself where people can see you and making your opinions known, clients or potential employers won’t be able to find you. 

> The end of a project is not the end of the client relationship. First, you have a responsibility to check in on the success of the work. Were the longer-term goals met? Did the metrics meet everyone’s expectations? Second, maintaining relationships is the single most important thing you can do to ensure good referrals. Not only did you nail the work, but you were pleasant while doing so and have remained pleasant afterward. You’re a good person to know! 

Некоторые выдержки:  > Getting clients is the most petrifying and scary thing I can think of in the world. > Say you wake up tomorrow morning with a weird pain in your knee (probably from doing laps at 4 a.m.). You’ll make a mental run through your address book until you think of a friend who had knee problems last year. The next time you see her you’ll ask her about the doctor who treated her, and after confirming she’s not walking with a limp, you’ll get that doctor’s number. Now you not only have a doctor in mind, but you’ve gone from wondering if you can find a good doctor to hoping this particular doctor has an opening for you. All because of the wonderfully transitive properties of trust. > Get to know the people on the client team and treat them well. Make them a valuable part of the project and make sure their voices get heard. People change jobs. If the current project goes well, the person who hired you will have her stock rise within the company, and the rest of the staff will eventually spread out far and wide to other companies who will need design services at some point. Your DNA travels with them. (Not literally. I’m hoping I don’t need to add a chapter explaining that.) When the call goes out to find a design partner, they’ll be throwing your name in the ring. > Research is a fundamental part of design. Networking is just research plus manners. In all of human history from the time your choice of careers was either hunting or gathering, it has never been easier to figure out who is in a position to hire you, and then figure out who you know who knows that person. > A very wise (and handsome) man once told me, “No one’s going to know what you think about unless you write and publish your opinions.” I was incredibly shy and insecure about my writing when he said that. (Here’s a secret: you don’t get over it. You push through it.) Yet I knew that for the sake of my business I had to take that advice to heart. And you should too. People need to know who you are so they can write you checks. Write! Design! Put yourself out there. Let history decide whether it’s crap or not. But unless you’re putting yourself where people can see you and making your opinions known, clients or potential employers won’t be able to find you.  > The end of a project is not the end of the client relationship. First, you have a responsibility to check in on the success of the work. Were the longer-term goals met? Did the metrics meet everyone’s expectations? Second, maintaining relationships is the single most important thing you can do to ensure good referrals. Not only did you nail the work, but you were pleasant while doing so and have remained pleasant afterward. You’re a good person to know! 
Ответить
Хорошие посты, за которые вы еще не голосовали
upvote
7
downvote

Сайт про индийские ковры студии Oyyo

Добавить комментарий
upvote
5
downvote

Роботы-предсказатели из Бангалора

5 комментариев
upvote
5
downvote

Золотая рубашка за 22,5 тысячи долларов

2 комментария
upvote
5
downvote

Игра Ladders to Heaven

Описание
upvote
4
downvote

Непринужденная навигация

2 комментария и описание
upvote
9
downvote

Инфографическое видео «Цвета машин на шоссе в Сан Диего»

Мечта аутиста
upvote
3
downvote
Alexey Rumin18.12.13, 12:35ссылка на комментарий
Мечта аутиста

Мечта аутиста

Ответить
1 комментарий
upvote
8
downvote

Цветовые паспорта классических литературных произведений

Добавить комментарий
upvote
8
downvote

Шкафы Krattenkast от голландцев Lensvelt

Добавить комментарий
upvote
8
downvote

Цветная графика Jordy Van Den Nieuwendijk

Добавить комментарий
upvote
8
downvote

Французский дизайнер и художник Пол Кокс

Описание
upvote
10
downvote

Футурист Норман Бел Геддес (1893—1958) — дизайнер, урбанист, сценограф

Описание
upvote
8
downvote

Ross Wolfe — фликр с модернистской архитектурой

Описание
upvote
7
downvote

Студенты Стрелки посчитали Москву (2012)

Добавить комментарий
upvote
7
downvote

Руководство по обустройству города (Нью-Йорк)

3 комментария
upvote
7
downvote

«Бункер. Археология» Поля Верильо

1 комментарий и описание
upvote
8
downvote

Бесплатные 3D-модели — сканы экспонатов археологического музея в Линкольне

Добавить комментарий
upvote
7
downvote

68 тысяч исторических карт

Добавить комментарий
upvote
6
downvote

2 свиные карты США, хайрезы и анализ

Описание
upvote
6
downvote

PolyFauna — апп Radiohead с дополненной реальностью

Описание
upvote
6
downvote

3D-браузер-поисковик Yobi 3D

Описание
upvote
6
downvote

Все выступления с «Серебра набора»

3 комментария
upvote
4
downvote

Шрифтовое написание названия для станции «Лесопарковая» от студии Лебедева

Добавить комментарий
upvote
3
downvote

Кагаров о муниципальных логотипах

Эта хохлома возникает, потому что традиционный путь закрыт - на гербе области верблюд http://tinyurl.com/ohud8mw
upvote
3
downvote
Alexey Rumin15.06.14, 22:24ссылка на комментарий
Эта хохлома возникает, потому что традиционный путь закрыт - на гербе области верблюд http://tinyurl.com/ohud8mw

Эта хохлома возникает, потому что традиционный путь закрыт — на гербе области верблюд http://tinyurl.com/ohud8mw

Ответить
1 комментарий
upvote
2
downvote

Эркен Кагаров уходит из ПЦРД и рассказывает о том, как там все разваливается

1 комментарий
upvote
2
downvote

Логотип Ярославля от студии Лебедева

3 комментария и описание
upvote
10
downvote

Две шедевральные бесплатные детские игры, сделанные под руководством Протея Темена

Интервью с авторами http://www.lookatme.ru/mag/experience/direct-speech/197637-bubl
upvote
4
downvote
Alexey Rumin06.11.13, 23:30ссылка на комментарий
Интервью с авторами http://www.lookatme.ru/mag/experience/direct-speech/197637-bubl

Интервью с авторами www.lookatme.ru/...

Ответить
Игра с рисованием в самом деле очень крутая, особенно когда понимаешь, что это скорее музыкальный, чем рисовальный апп. Интересно, как в это играют дети (и как долго).
upvote
3
downvote
Stanislav Bichenko06.11.13, 11:10ссылка на комментарий
Игра с рисованием в самом деле очень крутая, особенно когда понимаешь, что это скорее музыкальный, чем рисовальный апп. Интересно, как в это играют дети (и как долго).

Игра с рисованием в самом деле очень крутая, особенно когда понимаешь, что это скорее музыкальный, чем рисовальный апп. Интересно, как в это играют дети (и как долго).

Ответить
мультики weesee оттуда http://weeseeworld.com/site/a-little-peek/ обязательны
upvote
3
downvote
Nastya Yarullina06.11.13, 23:57ссылка на комментарий
мультики weesee оттуда http://weeseeworld.com/site/a-little-peek/ обязательны

мультики weesee оттуда http://weeseeworld.com/site/a-little-peek/ обязательны

Ответить
3 комментария и описание
upvote
7
downvote

Слушая Википедию

3 комментария и описание
upvote
7
downvote

«Краткая история многоэтажек» — Канадская государственная служба кинематографии анимирует архив Нью-Йорк Таймс

3 комментария
upvote
7
downvote

История Японии со спецэффектами, 9 интенсивных минут

Добавить комментарий
upvote
6
downvote

Говорящее окно

Жуть. Следующий этап: http://www.youtube.com/watch?v=lc1pYZSCkIg
upvote
4
downvote
Stanislav Bichenko23.09.13, 12:11ссылка на комментарий
Жуть. Следующий этап: http://www.youtube.com/watch?v=lc1pYZSCkIg

Жуть. Следующий этап: http://www.youtube.com/watch?v=lc1pYZSCkIg

Ответить
1 комментарий
Загрузить еще