0
false
Голосуйте за интересные вам посты — так вы говорите «спасибо» тем, кто присылает их на «Рис».
Голосуйте против постов, которые вы не хотите видеть на «Рисе».
Голосуйте за интересные комментарии — так вы говорите «спасибо» их авторам.
Голосуйте против комментариев, которым не место на «Рисе» — грубых или бессмысленных.
upvote
2
downvote

Длинная статья на «A List Apart» о поиске клиентов

Описание

Некоторые выдержки: 

> Getting clients is the most petrifying and scary thing I can think of in the world.

> Say you wake up tomorrow morning with a weird pain in your knee (probably from doing laps at 4 a.m.). You’ll make a mental run through your address book until you think of a friend who had knee problems last year. The next time you see her you’ll ask her about the doctor who treated her, and after confirming she’s not walking with a limp, you’ll get that doctor’s number. Now you not only have a doctor in mind, but you’ve gone from wondering if you can find a good doctor to hoping this particular doctor has an opening for you. All because of the wonderfully transitive properties of trust.

> Get to know the people on the client team and treat them well. Make them a valuable part of the project and make sure their voices get heard. People change jobs. If the current project goes well, the person who hired you will have her stock rise within the company, and the rest of the staff will eventually spread out far and wide to other companies who will need design services at some point. Your DNA travels with them. (Not literally. I’m hoping I don’t need to add a chapter explaining that.) When the call goes out to find a design partner, they’ll be throwing your name in the ring.

> Research is a fundamental part of design. Networking is just research plus manners. In all of human history from the time your choice of careers was either hunting or gathering, it has never been easier to figure out who is in a position to hire you, and then figure out who you know who knows that person.

> A very wise (and handsome) man once told me, «No one’s going to know what you think about unless you write and publish your opinions.” I was incredibly shy and insecure about my writing when he said that. (Here’s a secret: you don’t get over it. You push through it.) Yet I knew that for the sake of my business I had to take that advice to heart. And you should too. People need to know who you are so they can write you checks. Write! Design! Put yourself out there. Let history decide whether it’s crap or not. But unless you’re putting yourself where people can see you and making your opinions known, clients or potential employers won’t be able to find you. 

> The end of a project is not the end of the client relationship. First, you have a responsibility to check in on the success of the work. Were the longer-term goals met? Did the metrics meet everyone’s expectations? Second, maintaining relationships is the single most important thing you can do to ensure good referrals. Not only did you nail the work, but you were pleasant while doing so and have remained pleasant afterward. You’re a good person to know! 

Некоторые выдержки:  > Getting clients is the most petrifying and scary thing I can think of in the world. > Say you wake up tomorrow morning with a weird pain in your knee (probably from doing laps at 4 a.m.). You’ll make a mental run through your address book until you think of a friend who had knee problems last year. The next time you see her you’ll ask her about the doctor who treated her, and after confirming she’s not walking with a limp, you’ll get that doctor’s number. Now you not only have a doctor in mind, but you’ve gone from wondering if you can find a good doctor to hoping this particular doctor has an opening for you. All because of the wonderfully transitive properties of trust. > Get to know the people on the client team and treat them well. Make them a valuable part of the project and make sure their voices get heard. People change jobs. If the current project goes well, the person who hired you will have her stock rise within the company, and the rest of the staff will eventually spread out far and wide to other companies who will need design services at some point. Your DNA travels with them. (Not literally. I’m hoping I don’t need to add a chapter explaining that.) When the call goes out to find a design partner, they’ll be throwing your name in the ring. > Research is a fundamental part of design. Networking is just research plus manners. In all of human history from the time your choice of careers was either hunting or gathering, it has never been easier to figure out who is in a position to hire you, and then figure out who you know who knows that person. > A very wise (and handsome) man once told me, “No one’s going to know what you think about unless you write and publish your opinions.” I was incredibly shy and insecure about my writing when he said that. (Here’s a secret: you don’t get over it. You push through it.) Yet I knew that for the sake of my business I had to take that advice to heart. And you should too. People need to know who you are so they can write you checks. Write! Design! Put yourself out there. Let history decide whether it’s crap or not. But unless you’re putting yourself where people can see you and making your opinions known, clients or potential employers won’t be able to find you.  > The end of a project is not the end of the client relationship. First, you have a responsibility to check in on the success of the work. Were the longer-term goals met? Did the metrics meet everyone’s expectations? Second, maintaining relationships is the single most important thing you can do to ensure good referrals. Not only did you nail the work, but you were pleasant while doing so and have remained pleasant afterward. You’re a good person to know! 
Ответить
Хорошие посты, за которые вы еще не голосовали
upvote
10
downvote

Две шедевральные бесплатные детские игры, сделанные под руководством Протея Темена

Интервью с авторами http://www.lookatme.ru/mag/experience/direct-speech/197637-bubl
upvote
4
downvote
Alexey Rumin06.11.13, 23:30ссылка на комментарий
Интервью с авторами http://www.lookatme.ru/mag/experience/direct-speech/197637-bubl

Интервью с авторами www.lookatme.ru/...

Ответить
Игра с рисованием в самом деле очень крутая, особенно когда понимаешь, что это скорее музыкальный, чем рисовальный апп. Интересно, как в это играют дети (и как долго).
upvote
3
downvote
Stanislav Bichenko06.11.13, 11:10ссылка на комментарий
Игра с рисованием в самом деле очень крутая, особенно когда понимаешь, что это скорее музыкальный, чем рисовальный апп. Интересно, как в это играют дети (и как долго).

Игра с рисованием в самом деле очень крутая, особенно когда понимаешь, что это скорее музыкальный, чем рисовальный апп. Интересно, как в это играют дети (и как долго).

Ответить
мультики weesee оттуда http://weeseeworld.com/site/a-little-peek/ обязательны
upvote
3
downvote
Nastya Yarullina06.11.13, 23:57ссылка на комментарий
мультики weesee оттуда http://weeseeworld.com/site/a-little-peek/ обязательны

мультики weesee оттуда http://weeseeworld.com/site/a-little-peek/ обязательны

Ответить
3 комментария и описание
upvote
7
downvote

Слушая Википедию

3 комментария и описание
upvote
7
downvote

«Краткая история многоэтажек» — Канадская государственная служба кинематографии анимирует архив Нью-Йорк Таймс

3 комментария
upvote
7
downvote

История Японии со спецэффектами, 9 интенсивных минут

Добавить комментарий
upvote
6
downvote

Говорящее окно

Жуть. Следующий этап: http://www.youtube.com/watch?v=lc1pYZSCkIg
upvote
4
downvote
Stanislav Bichenko23.09.13, 12:11ссылка на комментарий
Жуть. Следующий этап: http://www.youtube.com/watch?v=lc1pYZSCkIg

Жуть. Следующий этап: http://www.youtube.com/watch?v=lc1pYZSCkIg

Ответить
1 комментарий
upvote
8
downvote

Статья в Нью-Йорк Таймс про геймификацию выдаёт ачивки за чтение

Добавить комментарий
upvote
7
downvote

Редизайн веб-версии The New York Times

Я понял, что не люблю комментарии, привязанные к кускам. Они располагают к плохому способу ведения дискуссии в Интернете: когда собеседники разбивают ответы друг друга на куски и отвечают по ним. Вместо этого хотелось бы видеть комментарии к тексту в целом. Я не помню, чтобы мне хоть раз захотелось прервать чтение стоящего текста, чтобы прочитать комментарий (на Медиуме, например). Хотя я вполне допускаю, что нахожусь в меньшинстве.
upvote
3
downvote
Stanislav Bichenko08.01.14, 0:15ссылка на комментарий
Я понял, что не люблю комментарии, привязанные к кускам. Они располагают к плохому способу ведения дискуссии в Интернете: когда собеседники разбивают ответы друг друга на куски и отвечают по ним. Вместо этого хотелось бы видеть комментарии к тексту в целом. Я не помню, чтобы мне хоть раз захотелось прервать чтение стоящего текста, чтобы прочитать комментарий (на Медиуме, например). Хотя я вполне допускаю, что нахожусь в меньшинстве.

Я понял, что не люблю комментарии, привязанные к кускам. Они располагают к плохому способу ведения дискуссии в Интернете: когда собеседники разбивают ответы друг друга на куски и отвечают по ним. Вместо этого хотелось бы видеть комментарии к тексту в целом. Я не помню, чтобы мне хоть раз захотелось прервать чтение стоящего текста, чтобы прочитать комментарий (на Медиуме, например).

Хотя я вполне допускаю, что нахожусь в меньшинстве.

Ответить
3 комментария и описание
upvote
7
downvote

Интерактивные истории-2013 от Нью-Йорк Таймс

Описание
upvote
7
downvote

Как устроена админка NYTimes

3 комментария
upvote
7
downvote

Как зависят шансы на поступление в колледж от благосостояния родителей: нарисуйте график и сравните с реальными данными

Добавить комментарий
upvote
7
downvote

Делаем программируемое зеркало своими руками

Добавить комментарий
upvote
6
downvote

Графика калифорнийского концептуалиста Ги де Куанте

1 комментарий и описание
upvote
4
downvote

Фрагмент рисованной карты Портлэнда — оцените надпись на реке

Добавить комментарий
upvote
3
downvote

Экран из игрушечных пингвинов

Добавить комментарий
upvote
3
downvote

Зеркало Оливера Пэйна с анаморфозом из «Послов» Гольбейна

Описание
upvote
6
downvote

Концепт взаимодействия с Айпэдом для выделения текста

1 комментарий
upvote
6
downvote

Superbrothers: Sword & Sworcery — одна из лучших игр на iOS

Описание
upvote
6
downvote

Библиотека средневековых манускриптов из собрания Швейцарии для iphone (5-20 века)

3 комментария
upvote
5
downvote

Апп для создания электронной музыки (ссылка на демонстрационную PC-версию)

Добавить комментарий
upvote
5
downvote

Pencil — карандаш для айпада от создателей аппа Paper

Добавить комментарий
upvote
10
downvote

Текстиль школы Баухауза

Добавить комментарий
upvote
7
downvote

Научпоп «Выворачивание сферы наизнанку» (1994)

Добавить комментарий
upvote
7
downvote

График Джейсон Сильва

1 комментарий
upvote
6
downvote

Графика калифорнийского концептуалиста Ги де Куанте

1 комментарий и описание
upvote
5
downvote

Nicholas Chardon: портфолио

Добавить комментарий
upvote
9
downvote

Гайдлайны анимации мультфильма «King of the Hill»

Описание
upvote
9
downvote

Гайдлайны рисования Adventure Time

Добавить комментарий
upvote
8
downvote

Тумблр Дэвида О'Рэйли

Добавить комментарий
upvote
8
downvote

Новогодний мультфильм «Советские игрушки». Дзига Вертов. 1924

С почином!
upvote
3
downvote
Alexander Rai22.12.14, 23:26ссылка на комментарий
С почином!

С почином!

Ответить
1 комментарий
upvote
8
downvote

507 механизмов (1868) — часть анимирована

Мои фавориты http://tinyurl.com/osw9nvm, http://tinyurl.com/ocq83kc, http://tinyurl.com/oewonos, http://tinyurl.com/b47ll3k Танц-машина http://tinyurl.com/o3ctzro А это для перевернутого колеса обозрения http://tinyurl.com/qffdpay Полезно в хозяйстве http://tinyurl.com/p92rama, http://tinyurl.com/nutqhyb, http://tinyurl.com/p4esgg2 Круто, что яваскрипт, а не гифки
upvote
3
downvote
Alexey Rumin14.10.15, 14:08ссылка на комментарий
Мои фавориты http://tinyurl.com/osw9nvm, http://tinyurl.com/ocq83kc, http://tinyurl.com/oewonos, http://tinyurl.com/b47ll3k Танц-машина http://tinyurl.com/o3ctzro А это для перевернутого колеса обозрения http://tinyurl.com/qffdpay Полезно в хозяйстве http://tinyurl.com/p92rama, http://tinyurl.com/nutqhyb, http://tinyurl.com/p4esgg2 Круто, что яваскрипт, а не гифки

Мои фавориты
http://tinyurl.com/osw9nvm, http://tinyurl.com/ocq83kc,
http://tinyurl.com/oewonos, http://tinyurl.com/b47ll3k

Танц-машина http://tinyurl.com/o3ctzro
А это для перевернутого колеса обозрения http://tinyurl.com/qffdpay

Полезно в хозяйстве http://tinyurl.com/p92rama,
http://tinyurl.com/nutqhyb, http://tinyurl.com/p4esgg2

Круто, что яваскрипт, а не гифки

Ответить
1 комментарий
Загрузить еще