0
false
Голосуйте за интересные вам посты — так вы говорите «спасибо» тем, кто присылает их на «Рис».
Голосуйте против постов, которые вы не хотите видеть на «Рисе».
Голосуйте за интересные комментарии — так вы говорите «спасибо» их авторам.
Голосуйте против комментариев, которым не место на «Рисе» — грубых или бессмысленных.
upvote
6
downvote

Пятничные ссылки

8 комментариев и описание

В комментариях — интересные ссылки, которые не тянут на отдельный пост. (Присоединяйтесь)

В комментариях — интересные ссылки, которые не тянут на отдельный пост. (Присоединяйтесь)
Ответить
Француз в пустыне сделал из сломанной машины мотоцикл http://www.furfurmag.ru/furfur/all/heroes-furfur/167233-frantsuzskiy-elektrik-spassya-iz-pustyni-peredelav-svoyu-mashinu-v-mototsikl
upvote
6
downvote
Alexey Rumin25.10.13, 11:47ссылка на комментарий
Француз в пустыне сделал из сломанной машины мотоцикл http://www.furfurmag.ru/furfur/all/heroes-furfur/167233-frantsuzskiy-elektrik-spassya-iz-pustyni-peredelav-svoyu-mashinu-v-mototsikl

Француз в пустыне сделал из сломанной машины мотоцикл www.furfurmag.ru/...

Ответить
Тумблер с клевыми минималистичными гифками: http://slimjimstudios.tumblr.com/
upvote
5
downvote
Alexander Rai25.10.13, 14:10ссылка на комментарий
Тумблер с клевыми минималистичными гифками: http://slimjimstudios.tumblr.com/

Тумблер с клевыми минималистичными гифками: http://slimjimstudios.tumblr.com/

Ответить
Как чувствует себя дизайнер, когда у него появляется возможность сделать «инфографику»: http://www.tate.org.uk/art/images/work/P/P04/P04773_10.jpg
upvote
4
downvote
Constantin Pulyarkin25.10.13, 17:14ссылка на комментарий
Как чувствует себя дизайнер, когда у него появляется возможность сделать «инфографику»: http://www.tate.org.uk/art/images/work/P/P04/P04773_10.jpg

Как чувствует себя дизайнер, когда у него появляется возможность сделать «инфографику»: www.tate.org.uk/...

Ответить
Симулятор обыденности: 7 игр в рутину http://w-o-s.ru/article/4825
upvote
3
downvote
Alexey Rumin25.10.13, 11:48ссылка на комментарий
Симулятор обыденности: 7 игр в рутину http://w-o-s.ru/article/4825

Симулятор обыденности: 7 игр в рутину http://w-o-s.ru/article/4825

Ответить
Не могу не поделиться: обложка последнего Навигатора (тег «плохо») — http://cs310730.vk.me/v310730141/433e/80WKR4aHU5Q.jpg
upvote
3
downvote
Alexander Rai25.10.13, 14:27ссылка на комментарий
Не могу не поделиться: обложка последнего Навигатора (тег «плохо») — http://cs310730.vk.me/v310730141/433e/80WKR4aHU5Q.jpg

Не могу не поделиться: обложка последнего Навигатора (тег «плохо») — cs310730.vk.me/...

Ответить
"Почему Starbucks умнее архитектора" - переводная статья о минусах архитектуры, неподкрепленной соц.исследованиями http://www.lookatme.ru/talks/howstuffworks/2447-strbcks В финале ссылка на исходник https://medium.com/what-i-learned-building/a844ec3343da, в тексте ссылки на объяснение экономического триумфа Старбакса http://whittakerassociates.com/not-just-coffee-starbucks%E2%80%99-rise-to-success/ и на фэйлы имиджевой архитекторы http://www.nytimes.com/2013/09/25/arts/design/santiago-calatrava-collects-critics-as-well-as-fans.html
upvote
2
downvote
Alexey Rumin25.10.13, 16:47ссылка на комментарий
"Почему Starbucks умнее архитектора" - переводная статья о минусах архитектуры, неподкрепленной соц.исследованиями http://www.lookatme.ru/talks/howstuffworks/2447-strbcks В финале ссылка на исходник https://medium.com/what-i-learned-building/a844ec3343da, в тексте ссылки на объяснение экономического триумфа Старбакса http://whittakerassociates.com/not-just-coffee-starbucks%E2%80%99-rise-to-success/ и на фэйлы имиджевой архитекторы http://www.nytimes.com/2013/09/25/arts/design/santiago-calatrava-collects-critics-as-well-as-fans.html

«Почему Starbucks умнее архитектора» — переводная статья о минусах архитектуры, неподкрепленной соц.исследованиями www.lookatme.ru/...

В финале ссылка на исходник medium.com/..., в тексте ссылки на объяснение экономического триумфа Старбакса whittakerassociates.com/... и на фэйлы имиджевой архитекторы www.nytimes.com/...

Ответить
Сайт лейбла «Prism» с эффектной палочкой: http://www.prismtracks.com/
upvote
2
downvote
Constantin Pulyarkin25.10.13, 20:51ссылка на комментарий
Сайт лейбла «Prism» с эффектной палочкой: http://www.prismtracks.com/

Сайт лейбла «Prism» с эффектной палочкой: http://www.prismtracks.com/

Ответить
Парадокс выдачи Гугла: http://i.imgur.com/0a1O6Zl.png
upvote
1
downvote
Alexander Rai26.10.13, 9:43ссылка на комментарий
Парадокс выдачи Гугла: http://i.imgur.com/0a1O6Zl.png

Парадокс выдачи Гугла: http://i.imgur.com/0a1O6Zl.png

Ответить
Хорошие посты, за которые вы еще не голосовали
upvote
8
downvote

Икеа ретро

Добавить комментарий
upvote
6
downvote

Графика калифорнийского концептуалиста Ги де Куанте

1 комментарий и описание
upvote
6
downvote

Рекламные фотографии советских авто

2 комментария
upvote
6
downvote

Maze War — первый в истории шутер от первого лица (1974 год)

1 комментарий и описание
upvote
6
downvote

Колонизация космоса и терраформирование: архив NASA

Описание
upvote
8
downvote

Ведущий дизайнер Бетезды Джоэл Бёрджесс о дизайне Скайрима

5 комментариев и описание
upvote
7
downvote

«Евроремонт Пустоты» — лекция Андрея Горохова

2 комментария и описание
upvote
7
downvote

Интервью с Дмитрием Азриканом: как существовал советский промдизайн, проектирование связей, дизайн-программы

Константин, он лежит в воде, чтобы подчеркнуть, что его форма навеяна галькой, камушками этими, которые вы наверное видели на берегу в детстве... Учитесь мыслить образами...
upvote
4
downvote
Dmitry Azrikan16.03.17, 17:04ссылка на комментарий
Константин, он лежит в воде, чтобы подчеркнуть, что его форма навеяна галькой, камушками этими, которые вы наверное видели на берегу в детстве... Учитесь мыслить образами...

Константин, он лежит в воде, чтобы подчеркнуть, что его форма навеяна галькой, камушками этими, которые вы наверное видели на берегу в детстве… Учитесь мыслить образами…

Ответить
4 комментария и описание
upvote
7
downvote

Паблик-арт группы Friends With You

Добавить комментарий
upvote
6
downvote

Старый дневник Ромы Воронежского (читать снизу вверх). Один из лучших текстов про дизайн вообще и веб-дизайн в частности

Как хорошо, что эта ссылка тут появилась. Словно все становится на свои места.
upvote
3
downvote
Екатерина Воронкова19.06.12, 23:16ссылка на комментарий
Как хорошо, что эта ссылка тут появилась. Словно все становится на свои места.

Как хорошо, что эта ссылка тут появилась. Словно все становится на свои места.

Ответить
1 комментарий и описание
upvote
8
downvote

Статья в Нью-Йорк Таймс про геймификацию выдаёт ачивки за чтение

Добавить комментарий
upvote
7
downvote

Редизайн веб-версии The New York Times

Я понял, что не люблю комментарии, привязанные к кускам. Они располагают к плохому способу ведения дискуссии в Интернете: когда собеседники разбивают ответы друг друга на куски и отвечают по ним. Вместо этого хотелось бы видеть комментарии к тексту в целом. Я не помню, чтобы мне хоть раз захотелось прервать чтение стоящего текста, чтобы прочитать комментарий (на Медиуме, например). Хотя я вполне допускаю, что нахожусь в меньшинстве.
upvote
3
downvote
Stanislav Bichenko08.01.14, 0:15ссылка на комментарий
Я понял, что не люблю комментарии, привязанные к кускам. Они располагают к плохому способу ведения дискуссии в Интернете: когда собеседники разбивают ответы друг друга на куски и отвечают по ним. Вместо этого хотелось бы видеть комментарии к тексту в целом. Я не помню, чтобы мне хоть раз захотелось прервать чтение стоящего текста, чтобы прочитать комментарий (на Медиуме, например). Хотя я вполне допускаю, что нахожусь в меньшинстве.

Я понял, что не люблю комментарии, привязанные к кускам. Они располагают к плохому способу ведения дискуссии в Интернете: когда собеседники разбивают ответы друг друга на куски и отвечают по ним. Вместо этого хотелось бы видеть комментарии к тексту в целом. Я не помню, чтобы мне хоть раз захотелось прервать чтение стоящего текста, чтобы прочитать комментарий (на Медиуме, например).

Хотя я вполне допускаю, что нахожусь в меньшинстве.

Ответить
3 комментария и описание
upvote
7
downvote

Интерактивные истории-2013 от Нью-Йорк Таймс

Описание
upvote
7
downvote

Как устроена админка NYTimes

3 комментария
upvote
7
downvote

Как зависят шансы на поступление в колледж от благосостояния родителей: нарисуйте график и сравните с реальными данными

Добавить комментарий
upvote
9
downvote

Подборка советского текстиля

Добавить комментарий
upvote
7
downvote

Пейзажные паттерны Ханны Валдорн

Добавить комментарий
upvote
6
downvote

Графика калифорнийского концептуалиста Ги де Куанте

1 комментарий и описание
upvote
6
downvote

Украинская древняя вышивка

Описание
upvote
5
downvote

The Rug Company — ковры ручной работы

Добавить комментарий
upvote
9
downvote

Гайдлайны анимации мультфильма «King of the Hill»

Описание
upvote
8
downvote

Тумблр Дэвида О'Рэйли

Добавить комментарий
upvote
8
downvote

Новогодний мультфильм «Советские игрушки». Дзига Вертов. 1924

С почином!
upvote
3
downvote
Alexander Rai22.12.14, 23:26ссылка на комментарий
С почином!

С почином!

Ответить
1 комментарий
upvote
7
downvote

Интервью с создателем Adventure Time

Добавить комментарий
upvote
7
downvote

Сайт канадского мультипликатора и иллюстратора Менара

Добавить комментарий
upvote
5
downvote

Кто и как изобрел скотч

Добавить комментарий
upvote
4
downvote

Шедевральная супернарративная игра с проникновенной рефлексией

Описание
upvote
3
downvote

Энциклопедия рабства в Америке

1 комментарий
upvote
2
downvote

HD-ремэйк воспетой критиками получасовой игры «The Stanley Parable»

Описание
upvote
1
downvote

Реддитер рассказывает, откуда взялся тот ужасный логотип Gap

Описание
Загрузить еще